面试必考 $NMS$汇总
1. $NMS$代码与实现
$Non$-$Maximum$-$Suppression$(非极大值抑制): 当两个$box$空间位置非常接近,就以$score$更高的那个作为基准,看$IOU$即重合度如何,如果与其重合度超过阈值,就抑制$score$更小的$box$,只保留$score$大的就$Box$,其它的$Box$就都应该过滤掉。对于$NMS$而言,适合于水平框,针对各种不同形状的框,会有不同的$NMS$来进行处理。
具体的步骤如下:

如图所示,我们有$6$个带置信率的$region$ $proposals$,我们先预设一个$IOU$的阈值如$0.7$。
按置信率大小对$6$个框排序,举例为 $0.94, 0.91, 0.90, 0.83, 0.79, 0.77$。
设定置信率为$0.94$的$region$ $proposals$为一个物体框;
在剩下$5$个$region$ $proposals$中进行循环遍历,去掉与$0.94$物体框$IOU$大于$0.7$的。
重复$2$~$4$的步骤,直到没有$egion$ $proposals$为止。
每次获取到的最大置信率的$region$ $proposals$就是我们筛选出来的目标。
参考代码如下:
import numpy as np
def NMS(dets, thresh):
"""Pure Python NMS baseline."""
# tl_x,tl_y,br_x,br_y及score
x1 = dets[:, 0]
y1 = dets[:, 1]
x2 = dets[:, 2]
y2 = dets[:, 3]
scores = dets[:, 4]
#计算每个检测框的面积,并对目标检测得分进行降序排序
areas = (x2 - x1 + 1) * (y2 - y1 + 1)
order = scores.argsort()[::-1]
keep = [] #保留框的结果集合
while order.size > 0:
i = order[0]
keep.append(i) #保留该类剩余box中得分最高的一个
# 计算最高得分矩形框与剩余矩形框的相交区域
xx1 = np.maximum(x1[i], x1[order[1:]])
yy1 = np.maximum(y1[i], y1[order[1:]])
xx2 = np.minimum(x2[i], x2[order[1:]])
yy2 = np.minimum(y2[i], y2[order[1:]])
#计算相交的面积,不重叠时面积为0
w = np.maximum(0.0, xx2 - xx1 + 1)
h = np.maximum(0.0, yy2 - yy1 + 1)
inter = w * h
#计算IoU:重叠面积 /(面积1+面积2-重叠面积)
ovr = inter / (areas[i] + areas[order[1:]] - inter)
#保留IoU小于阈值的box
inds = np.where(ovr <= thresh)[0]
order = order[inds + 1] #注意这里索引加了1,因为ovr数组的长度比order数组的长度少一个
return keep运行后,则删除了多余的框,结果如图所示:

2. $Soft$ $NMS$的代码与实现
说到$Soft$ $NMS$,首先需要了解传统$NMS$有哪些缺点。其主要缺点包括如下:
物体重叠:如下面第一张图,会有一个最高分数的框,如果使用$NMS$的话就会把其他置信度稍低,但是表示另一个物体的预测框删掉(由于和最高置信度的框$overlap$过大)

所有的$bbox$都预测不准:不是所有的框都那么精准,有时甚至会出现某个物体周围的所有框都标出来了,但是都不准的情况,如下图所示。

传统的$NMS$方法是基于分类分数的,只有最高分数的预测框能留下来,但是大多数情况下$IoU$和分类分数不是强相关,很多分类标签置信度高的框都位置都不是很准。

$Soft$ $NMS$主要是针对$NMS$过度删除框的问题。$Soft-NMS$吸取了$NMS$的教训,在算法执行过程中不是简单的对$IoU$大于阈值的检测框删除,而是降低得分。算法流程同$NMS$相同,但是对原置信度得分使用函数运算,目标是降低置信度得分。其算法步骤如下:

红色的部分表示原始$NMS$算法,绿色部分表示$Soft$-$NMS$算法,区别在于,绿色的框只是把$s_{i}$降低了,而不是把$b_{i}$直接去掉,极端情况下,如果$f$只返回$0$,那么等同于普通的$NMS$。
$b_{i}$为待处理$BBox$框,$B$为待处理$BBox$框集合,$s_{i}$是$b_{i}$框更新得分,$N_{t}$是$NMS$的阈值,$D$集合用来放最终的$BBox$,$f$是置信度得分的重置函数。$b_{i}$和$M$的$IOU$越大,$b_{i}$的得分$s_{i}$就下降的越厉害。
$f$函数是为了降低目标框的置信度,满足条件,如果$b_{i}$和$M$的$IoU$越大,$f(iou(M, bi))$就应该越小,$Soft$-$NMS$提出了两种$f$函数:
经典的$NMS$算法将$IOU$大于阈值的窗口的得分全部置为$0$,可表述如下:

论文置信度重置函数有两种形式改进,一种是线性加权的:

一种是高斯加权形式:
$s_{i}=s_{i} e^{-\frac{\mathrm{iou}\left(\mathcal{M}, b_{i}\right)^{2}}{\sigma}}, \forall b_{i} \notin \mathcal{D}$
$Soft $ $NMS$算法的优点如下:
该方案可以很方便地引入到object detection算法中,不需要重新训练原有的模型;
soft-NMS在训练中采用传统的NMS方法,可以仅在推断代码中实现soft-NMS。
$NMS$是$Soft$-$NMS$特殊形式,当得分重置函数采用二值化函数时,$Soft$-$NMS$和$NMS$是相同的。$soft$-$NMS$算法是一种更加通用的非最大抑制算法。
而,在一些场景的实验中,可以看到$Soft$ $NMS$的效果也是优于$NMS$的。

这里提供一个$github$ 中的$Cython$代码展示:
def cpu_soft_nms(np.ndarray[float, ndim=2] boxes, float sigma=0.5, float Nt=0.3, float threshold=0.001, unsigned int method=0):
cdef unsigned int N = boxes.shape[0]
cdef float iw, ih, box_area
cdef float ua
cdef int pos = 0
cdef float maxscore = 0
cdef int maxpos = 0
cdef float x1,x2,y1,y2,tx1,tx2,ty1,ty2,ts,area,weight,ov
for i in range(N):
# 在i之后找到confidence最高的框,标记为max_pos
maxscore = boxes[i, 4]
maxpos = i
tx1 = boxes[i,0]
ty1 = boxes[i,1]
tx2 = boxes[i,2]
ty2 = boxes[i,3]
ts = boxes[i,4]
pos = i + 1
# 找到max的框
while pos < N:
if maxscore < boxes[pos, 4]:
maxscore = boxes[pos, 4]
maxpos = pos
pos = pos + 1
# 交换max_pos位置和i位置的数据
# add max box as a detection
boxes[i,0] = boxes[maxpos,0]
boxes[i,1] = boxes[maxpos,1]
boxes[i,2] = boxes[maxpos,2]
boxes[i,3] = boxes[maxpos,3]
boxes[i,4] = boxes[maxpos,4]
# swap ith box with position of max box
boxes[maxpos,0] = tx1
boxes[maxpos,1] = ty1
boxes[maxpos,2] = tx2
boxes[maxpos,3] = ty2
boxes[maxpos,4] = ts
tx1 = boxes[i,0]
ty1 = boxes[i,1]
tx2 = boxes[i,2]
ty2 = boxes[i,3]
ts = boxes[i,4]
# 交换完毕
# 开始循环
pos = i + 1
while pos < N:
# 先记录内层循环的数据bi
x1 = boxes[pos, 0]
y1 = boxes[pos, 1]
x2 = boxes[pos, 2]
y2 = boxes[pos, 3]
s = boxes[pos, 4]
# 计算iou
area = (x2 - x1 + 1) * (y2 - y1 + 1)
iw = (min(tx2, x2) - max(tx1, x1) + 1) # 计算两个框交叉矩形的宽度,如果宽度小于等于0,即没有相交,因此不需要判断
if iw > 0:
ih = (min(ty2, y2) - max(ty1, y1) + 1) # 同理
if ih > 0:
ua = float((tx2 - tx1 + 1) * (ty2 - ty1 + 1) + area - iw * ih) #计算union面积
ov = iw * ih / ua #iou between max box and detection box
if method == 1: # linear
if ov > Nt:
weight = 1 - ov
else:
weight = 1
elif method == 2: # gaussian
weight = np.exp(-(ov * ov)/sigma)
else: # original NMS
if ov > Nt:
weight = 0
else:
weight = 1
boxes[pos, 4] = weight*boxes[pos, 4]
# if box score falls below threshold, discard the box by swapping with last box
# update N
if boxes[pos, 4] < threshold:
boxes[pos,0] = boxes[N-1, 0]
boxes[pos,1] = boxes[N-1, 1]
boxes[pos,2] = boxes[N-1, 2]
boxes[pos,3] = boxes[N-1, 3]
boxes[pos,4] = boxes[N-1, 4]
N = N - 1
pos = pos - 1
pos = pos + 1
keep = [i for i in range(N)]
return keep$Softer$ $NMS$的代码与实现
针对剩余的两个问题,$Softer$ $NMS$做出了自己的努力。
针对分类置信度和框的$IoU$不是强相关的问题,构建一种$IoU$的置信度,来建模有多大把握认为当前框和$GT$是重合的。
针对所有的框单独拿出来都不准的问题,文章中提出一种方法,根据$IoU$置信度加权合并多个框优化最终生成框。
$Softer$-$NMS$文章对预测框建模,以下公式中$x$表示偏移前的预测框,$x_{e}$表示偏移后的预测框,输出的$x_{g}$表示$GT$框,使用高斯函数对预测框建模:
对于$GT$框建模:使用$delta$分布(即标准方差为$0$的高斯分布极限)。
对于$delta$分布,当$\sigma$越小,其函数图像就会越瘦高,同时,当$\sigma$越小,表示网络越确定,可以使用$1-\sigma$就可以作为网络的置信度。
同时,论文使用$KL$散度来最小化$Bounding$ $box$ $regression$ $loss$。既$Bounding$ $box$的高斯分布和$ground$ $truth$的狄拉克$delta$分布的$KL$散度。直观上解释,$KL$ $Loss$使得$Bounding$ $box$预测呈高斯分布,且与$ground$ $truth$相近。而将包围框预测的标准差看作置信度。
如$faster$ $rcnn$中添加了$softer$ $nms$之后的示意图如图所示:

多加了一个$\sigma$预测,也就是$box$ $std$,而$Box$的预测其实就是上面公式中的$x_{e}$。
因此,整个计算过程如下:
计算$x_{e}$与$x$的2范数距离和$\sigma$计算出$P_{\theta}(x)$.
通过$x_{g}$与$x$的2范数距离算出$P_{D}$.
使用$P_{D}$与$P_{\theta}$计算$KLs$散度作为$loss$,最小化$KLLoss$。
关于坐标回归的损失函数:
而后面两项是与$x_{e}$无关,可以去掉~
因此,计算过程如下图所示:

网络预测出来的结果是$x1_{i}, y1_{i}, x2_{i}, y2_{i}, \sigma{x1_{i}}, \sigma{x2_{i}}, \sigma{x3_{i}}, \sigma{x4_{i}}$。前面四个为坐标,而后面四个是坐标的$\sigma$。
上表中的蓝色的是$soft$-$nms$,只是降低了$S$的权值。重点看绿色的,绿字第一行表示拿出所有与$B$的$IoU$大于$N_{t}$的框(用$idx$表示),然后将所有这些框做一个加权,$B[idx]/C[idx]$其实是$B[idx] * 1/C[idx]$,后者是置信度$\frac{1}{\sigma^{2}}$,并使用$sum$做了归一化。需要注意的是,$Softer$-$NMS$算法中,$B$是不变的,$softer$-$nms$只调整每个框的位置,而不筛选框。
贴一张效果图:

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